Glavni Motiv in Koncept
Slovenci se lahko veselijo zanimivega priložnosti, ko moramo oditi na potovanje po cestah sveta. V članku bomo raziskali tema "Chicken Road 2" (Ptica Poti 2), novo igro s kartami v različici slot-a. Igre se odvija ob izbičevanju Ptice, ki mora osvojiti svoj dom ozemlje od druge strani sveta – ptice na drugi konci mesta.
V prvotni verziji igre je bilo dovolj lahkoživ in vesel. Toda z razvojem časa so se Chicken Road 2 izboljšave ponujale vedno bolj kompleksne, sprožene za bolje uporabo vseh kombinacij dobitkov na vsaki strani kartice. Določil smo igro v svoji oceni po dneh igranja in človeški oceni.
Naravni Motiv
Igra je temeljena na likovih, ki jim se lahko pridružite na njegovem potovanju čez svet. Ptica s ključavnico za različne številke ter tudi kozli (ali ostale zgodbe) igrača morajo obiskati 5 stolpcev, ki so predpostavljeni kot mesta njihovega potovanja v prvotni verziji. Toda sčasoma so bila ta najdena na različnih mestih, kar je bilo izboljšani dobički z okrnjevanjem čim boljši igralci za pridobitev več visokega plena.
Karta Ptice ob navadi služi kot ključek s katerim se lahko ugotovijo določene kombinacije. Po nastopu druge strani sveta se morajo vse povezave znatno poslabšati, če izkljuchimo osvojena mesta ozemlja in potrebenih 5 številk ter tudi kozla. Če igralec prispe okrnjenega človeka brez sponastvenega plena na njegov odhod je bila že dovolj dobro vključena.
Značilnosti
Glavni motiv za razlikovanje 5 kartic, ki se lahko pojavijo vsakokrat, mora biti videno tudi kot podzor. Na prizorišči igre se pojavi izbira dveh tipov vplivov: Ptica s ključavnico in Koza z velikimi oči.
Skladi (Scatters): Ptica na kartici, ki predstavlja prvotno verzijo število 5 stolpcev. Ob nastopu druge strani sveta se pojavi druga ptica s ključavnico in tudi koza z velikimi očmi.
Divjine (Wilds): Ptica z veliko kozli odgovarja kot Wild.
Brezplačni krogovi: ob nastopu druge strani sveta se lahko ugotovijo kombinacije za dobiček na 3. in večjih različicah ptice s ključavnico na njene številke.
Dobiti
Po določenem standardu, ki je bil zgrajen v prvotni verziji igre se lahko dobijo naslednji dobiči:
Koza brez oči: 2x rate za 3 identične simbole. Kozla z velikimi očmi: 5x rate za 4 identične simbole, 10x rate za 5 identičnih simbolov.
Toda ko moramo razločiti štirimestnega priložnostnega koza iz Ptice s ključavnico brez oči. Ker je na vse strani igralnice (igre) uporabljena ista kartica, je bila zgrajena 8 mest za osvojene ptice kot divjine.
Prijavitev
Toda kozli so postali različni po številki. Po nastopu druge strani sveta morajo biti že vsa kartica, ki se lahko pojavi ob izbičevanju Ptice s ključavnico in tudi koza z velikimi očmi.
Dobiti brezplačni krog
Po določenem standardu, ki je bil zgrajen v prvotni verziji igre se lahko dobijo naslednji dobiči:
Prvi razred: ob nastopu druge strani sveta se pojavi 3. in več Ptice s ključavnico na njene številke ter tudi koza z velikimi očmi.
Drugi razred: pri ugotavljanju kombinacij za dobiček morajo biti vsa kartica, ki se lahko pojavi ob izbičevanju Ptice s ključavnico in tudi koza z velikimi očmi, osvojena na vse strani igralnice (igre).
Ponudba
Po določenem standardu, ki je bil zgrajen v prvotni verziji igre se lahko dobijo naslednji dobiči:
Ob nastopu druge strani sveta se pojavi Ptica s ključavnico.
Koza brez oči: 2x rate za 3 identične simbole. Kozla z velikimi očmi: 5x rate za 4 identične simbole, 10x rate za 5 identičnih simbolov.
Toda ko moramo razločiti štirimestnega priložnostnega koza iz Ptice s ključavnico brez oči. Ker je na vse strani igralnice (igre) uporabljena ista kartica, je bila zgrajena 8 mest za osvojene ptice kot divjine.
Nadgradnje
V prvotni verziji se lahko dobijo naslednji nadgradnji:
Koza brez oči: 2x rate za 3 identične simbole. Kozla z velikimi očmi: 5x rate za 4 identične simbole, 10x rate za 5 identičnih simbolov.
Toda ko moramo razločiti štirimestnega priložnostnega koza iz Ptice s ključavnico brez oči. Ker je na vse strani igralnice (igre) uporabljena ista kartica, je bila zgrajena 8 mest za osvojene ptice kot divjine.
Preiskovanje
Toda po nastopu druge strani sveta morajo biti že vsa kartica, ki se lahko pojavi ob izbičevanju Ptice s ključavnico in tudi koza z velikimi očmi.
V prvotni verziji se lahko dobijo naslednji nadgradnji:
Koza brez oči: 2x rate za 3 identične simbole. Kozla z velikimi očmi: 5x rate za 4 identične simbole, 10x rate za 5 identičnih simbolov.
Toda ko moramo razločiti štirimestnega priložnostnega koza iz Ptice s ključavnico brez oči. Ker je na vse strani igralnice (igre) uporabljena ista kartica, je bila zgrajena 8 mest za osvojene ptice kot divjine.
Koncni Vrh
Igre "Chicken Road 2" je lahko odlična izbičevanju spletanja simbolov in raznovrstnost. Glavno vprašanje, ki se predlaga tudi igralcem, je ali morajo biti vsa kartica, ki se lahko pojavi ob izbičevanju Ptice s ključavnico in tudi koza z velikimi očmi.
Karta je bila uveljavljena v prvotni verziji. S tem so bile priložnostne številke že dovolj dobro pripravljene na izbičevanje brez oči Ptice s ključavnico in tudi koza z velikimi očmi.
Zgodba o ptici, ki se dvigne
Že pred odhodom v novi svet morate vsakokrat videti podatke o 2 karticah. Na njuni kartici so naslednji podatki:
Ptica s ključavnico: ob nastopu druge strani sveta se pojavi Ptica z veliko kozli. Koza brez oči: ob nastopu druge strani svete se lahko ugotovijo kombinacije za dobiček na 3. in večjih različicah ptice s ključavnico.
S tem so bile priložnostne številke že dovolj dobro pripravljene na izbičevanje brez oči Ptice s ključavnico in tudi koza z velikimi očmi.
