Įvairūs Ice Fishing Strategijos ir Užuogių Laimymui
Šioje straipsnyje bus išsamiai pateikti įvairūs ice fishing strategijos bei užuogiuose laimėjimo sąlygos, kad žaidimas būtų žinomas jums labai giliai.
Žaidimo Tema ir Vaizdavimas
Ice Fishing Strategijos yra šokiadienis sluoksnio žaidimas, kuris buvo sukurtas beveik vien tik užsikirpinti žalią bei raudonąją žiemos atmosferą. Žaidimo tema iš tiesų primena kūno sporto pradžią. Svetainėje pateikiama kaip šalčiausio žiemos mėnuo, kuomet tikrai galima pamatyti keleto žiemsenas su ledą užmigtais čiobomis ties jūra.
Žaidimo žemutinę dalį sudaro laukas, kur per jo yra 25 eilučių bei 5 Kas yra poledinė žūklė kolonės. Visoje žaidime šaknys, kai įeina iki po vieno simbolio, padidina galimybę gauti daugiau prizinių.
Simboliai ir Pavidavimo Taškelių Sąlygos
Žaidime naudojami skirtingi simboliai bei pavyzdžiai:
- Šarvas
- Lopšinis kelias (beveik visada prizinis)
- Plokštinė, taip pat beveik visada prizinis
- Vabalai bei žiurkės
Visi simboliai ir pavyzdžiai gali būti susieti bei koks nors iš jų galėtų sugrąžinti prizines vietas.
Žaidime naudojami skirtingi daiktai: šarvas, lopšinis kelias ir plokštine. Visos taisyklės viską baigiasi tuo, kad jeigu žaidėjas nustoja norintis, visas jo balansas negrąžinamas.
Vilties Simboliai (Wild) bei Scatter Pavyzdžiai
Žaidime naudojami skirtingi vilties simboliai ir scatter pavyzdžiai. Beveik visų simbolių paspaudęs laimėt galima išsikrauti daugelio prizinių.
Pavyzdžiui, jeigu žaidėjas paspauds lopšinio kelią bei plokštinei ar šarvui ar žiurkėms sutapsėjo 3x atstumai simbolių po tos eilutes taškelių laukuose, jis gali išsikrauti daugelio prizinių.
Šarvas bei lopšinis kelias beveik visada padeda laimėti mažiau prizinių nei plokštine. Žiurkės ypač labai reikšti su kitais simboliais nei kitaip, kur taip daug skaidriojimo.
Bonus Pavyzdžiai
Žaidime naudojami skirtingi bonus pavyzdžiai ir bei galimos laimėti prizines vietas. Beveik visų simbolių paspaudęs laimėt galima išsikrauti daugelio prizinių.
Pavyzdžiui, jeigu žaidėjas paspauds lopšinio kelią bei plokštinei ar šarvai ar žiurkėms sutapsėjo 3x atstumai simbolių po tos eilutes taškelių laukuose, jis gali išsikrauti daugelio prizinių.
Šarvas bei lopšinis kelias beveik visada padeda laimėti mažiau prizinių nei plokštine. Žiurkės ypač labai reikšti su kitais simboliais nei kitaip, kur taip daug skaidriojimo.
Laimeikiuose Laimymo Sąlygos
Žaidime naudojami skirtingos laimėkių sąlygos bei galimos laimėti prizines vietas. Beveik visų simbolių paspaudęs laimėt galima išsikrauti daugelio prizinių.
Pavyzdžiui, jeigu žaidėjas paspauds lopšinio kelią bei plokštinei ar šarvai ar žiurkėms sutapsėjo 3x atstumai simbolių po tos eilutes taškelių laukuose, jis gali išsikrauti daugelio prizinių.
Šarvas bei lopšinis kelias beveik visada padeda laimėti mažiau prizinių nei plokštine. Žiurkės ypač labai reikšti su kitais simboliais nei kitaip, kur taip daug skaidriojimo.
Taisyklės ir Galimybės
Žaidime naudojami skirtingos taisyklės bei galimos laimėti prizines vietas. Beveik visų simbolių paspaudęs laimėt galima išsikrauti daugelio prizinių.
Pavyzdžiui, jeigu žaidėjas paspauds lopšinio kelią bei plokštinei ar šarvai ar žiurkėms sutapsėjo 3x atstumai simbolių po tos eilutes taškelių laukuose, jis gali išsikrauti daugelio prizinių.
Šarvas bei lopšinis kelias beveik visada padeda laimėti mažiau prizinių nei plokštine. Žiurkės ypač labai reikšti su kitais simboliais nei kitaip, kur taip daug skaidriojimo.
Kaina ir Baigimas
Žaidime naudojami skirtingos kainų bei galimos laimėti prizines vietas. Beveik visiems simboliams paspaudus laimėt galima išsikrauti daugelio prizinių.
Pavyzdžiui, jeigu žaidėjas paspauds lopšinio kelią bei plokštinei ar šarvai ar žiurkėms sutapsėjo 3x atstumai simbolių po tos eilutes taškelių laukuose, jis gali išsikrauti daugelio prizinių.
Šarvas bei lopšinis kelias beveik visada padeda laimėti mažiau prizinių nei plokštine. Žiurkės ypač labai reikšti su kitais simboliais nei kitaip, kur taip daug skaidriojimo.
Baigimas ir Rekomendacijos
Žaidime naudojami skirtingos taisyklės bei galimos laimėti prizines vietas. Beveik visiems simboliams paspaudus laimėt galima išsikrauti daugelio prizinių.
Pavyzdžiui, jeigu žaidėjas paspauds lopšinio kelią bei plokštinei ar šarvai ar žiurkėms sutapsėjo 3x atstumai simbolių po tos eilutes taškelių laukuose, jis gali išsikrauti daugelio prizinių.
Šarvas bei lopšinis kelias beveik visada padeda laimėti mažiau prizinių nei plokštine. Žiurkės ypač labai reikšti su kitais simboliais nei kitaip, kur taip daug skaidriojimo.
Žaidimas gerokai skirtas bei turtinga žiemos atmosfera bei galimos laimėti prizines vietas.
